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Novo site do Google paga pessoas que ajudarem com conselhos em diversas áreas

Valor dos prêmios varia entre 10 e 50 dólares, e depósito é garantido pela empresa. Participe!

A Google acaba de lançar um novo site social chamado Prizes.org. Nele, qualquer um pode participar de disputas e debates para ganhar dinheiro.

O serviço é gerenciado pela Slide, uma empresa de jogos sociais que o Google comprou no ano passado. Usuários registrados podem criar disputas como "Melhor nome para o meu negócio", "criar uma boa lista de soul music no iTunes"ou "sugerir um bom programa de final de semana para uma família com um filho de 4 anos". O prêmio para o ganhador é definido pela pessoa que criou a disputa, mas os valores costumam ser entre 10 e 50 dólares. Ganha quem tiver mais votos da comunidade.

Qualquer um pode competir e votar - basta fazer o registro utilizando a sua conta do Twitter ou Facebook. O dinheiro envolvido na disputa deve ser pago via PayPal e só após o depósito, as disputas são publicadas. A única restrição, no momento, é para criar novas disputas. Para isso, é necessário ser convidado, mas a empresa já avisou que, em breve, essa parte do serviço também estará disponível para todos.

Fonte - http://olhardigital.uol.com.br

Antivírus AVG detona o Windows 7

Uma atualização automática do antivírus AVG torna inoperantes computadores com o Windows 7 de 64 bits. Um bug no antivírus faz o PC reiniciar infinitas vezes.

A falha afeta tanto a versão paga quanto a gratuita do AVG, mas só em máquinas que possuem o Windows 7 de 64 bits. Tive esse problema num dos meus computadores. Ao ligá-lo, o AVG apresentou uma mensagem dizendo que ele devia ser reiniciado. Depois de concluída essa operação, o computador deixou de funcionar. Assim que o sistema operacional era carregado, ele reiniciava novamente. Isso se repetia indefinidamente, mesmo quando a partida era feita em modo de segurança ou no prompt de comando. Assim, ficou impossível usar o micro.

A AVG reconhece a culpa. Ela diz que a atualização (número 3292) tem um bug sério. Em sistemas de 64 bits, ele instala arquivos incorretos que levam ao reinício infinito. A AVG diz que já removeu a atualização problemática dos servidores. Assim, quem não a recebeu está salvo. Já quem teve essa atualização instalada no micro (um processo que, na configuração padrão, acontece automaticamente), terá de consertar o estrago. Se o micro já foi reiniciado depois da instalação, o conserto é trabalhoso.

No meu caso, segui o caminho recomendado pela AVG, que é usar um CD ou pen drive de recuperação criado especialmente para corrigir a falha. Naturalmente, é preciso usar outro computador para baixar o conteúdo do disco do site da AVG. A versão para pen drive, que usei, tem 148 MB. É um arquivo Zip que deve ser descompactado numa pasta do segundo computador. Um programa contido nesse arquivo (setup.exe) grava os arquivos necessários no pen drive. Depois, é preciso espetar esse pen drive no computador com problemas para dar a partida. Em geral, isso exige entrar na configuração da Bios para habilitar a partida via pen drive. O “disco” de recuperação usa uma versão enxuta do Linux para fazer o computador funcionar. Depois, roda uma rotina que conserta o estrago causado pelo antivírus.

Fonte - http://info.abril.com.br

Elimine vírus com a ajuda Ubuntu!

Use o CD do Ubuntu para entrar num PC infectado e varrer o malware sem ele faça qualquer mudança

Se a máquina não dá o boot e você desconfia de uma infecção, o CD do Ubuntu pode dar uma força para eliminar o malware. Entre no Ubuntu com a opção Testar o Ubuntu Sem Qualquer Mudança No Seu Computador. Abra o Firefox e navegue para www.info.abril.com.br/downloads/avasthome-edition-for-linux. Ao baixar o pacote, escolha a opção Abrir, do Firefox, para que o Avast! seja instalado. No menu Locais, clique nas partições Windows. Agora, acesse o programa em Aplicativos > Acessórios > Avast! Antivírus. Acesse Ferramentas > Atualizar o Banco de Dados. Espere até que as definições de vírus sejam atualizadas e clique em Pastas Selecionadas. Pressione o botão + e localize as partições do Windows, que ficam na pasta media. Clique em Iniciar Escaneamento para dar caça ao malware.

Fonte - http://info.abril.com.br

Sistema Kinect, que usa corpo como joystick, chega ao Brasil por R$ 600,00 aparelho desenvolvido por brasileiro será lançado aqui em 18 de novembro. Antigo "Project Natal" reconhece os movimentos dos jogadores.

O Kinect é um dos maiores lançamentos da Microsoft em 2010. O acessório que capta os movimentos dos jogadores e os transfere para dentro dos games, sem a necessidade de joystick, conhecido anteriormente por Project Natal, chega às lojas do Brasil no dia 18 d04/11/2010 11h42 - Atualizado em 04/11/2010 12h09

Sistema Kinect, que usa corpo como joystick, chega ao Brasil por R$ 600
Aparelho desenvolvido por Brasileiro será lançado aqui em 18 de novembro.Antigo 'Project Natal' reconhece os movimentos dos jogadores.


O Kinect é um dos maiores lançamentos da Microsoft em 2010. O acessório que capta os movimentos dos jogadores e os transfere para dentro dos games, sem a necessidade de joystick, conhecido anteriormente por Project Natal, chega às lojas do Brasil no dia 18 de novembro pelo preço de R$ 600.

“Acredito que atrairemos novos jogadores que têm aversão ao joystick ou que querem atrair a namorada ao games”, afirma Guilherme Camargo, gerente de marketing para Xbox 360 da Microsoft Brasil. O acessório que funciona em conjunto com o console Xbox 360 foi desenvolvido pelo brasileiro Alex Kipman. Durante a semana de apresentação do Kinect em junho, Kipman concedeu entrevista ao G1 e ao Fantástico, da TV Globo.

O aparelho possui um conjunto de câmeras que consegue mapear o jogador e o ambiente em que ele está. Dessa maneira, o sistema consegue identificar onde estão braços, pernas e a cabeça do usuário, transferindo seus movimentos para dentro da tela. Todos os menus do console pode ser acessados com simples gestos e sem pressionar um botão. Ao ligar o aparelho, ele visualiza a sala e o jogador, realizando um pequeno movimento para baixo e para cima.

“O menu é interativo e totalmente em português”, conta Camargo “Existe um tutorial do próprio acessório que configura o Kinect automaticamente. Com simples gestos o jogador já pode se divertir com os games”.

O jogo “Kinect Adventures” acompanha o acessório. Ele é um conjunto de mingames como “Vazamentos”, que exige tapar buracos com mãos e pés; “Corredeira”, em que os jogadores precisam se inclinar para os lados para descer um rio; “Salão dos Ricochetes”, uma sala em que é necessário usar todo o corpo para rebater bolas; “Cume dos reflexos”, que apresenta um percurso com uma série de obstáculos que o jogador precisa desviar; e “Bolha Espacial”, que exige que o jogador flutue pela sala enquanto estoura bolhas. Em todas estas modalidades, um segundo jogador pode entrar a qualquer momento no meio da partida, basta ficar em frente ao Kinect.

Outros games estarão disponíveis para o lançamento brasileiro do Kinect no dia 18 de novembro: “Joyride”, de corrida, em que os jogadores devem fazer de conta que estão com um volante em mãos e mover os braços para dirigir o veículo; “Kinectmals”, cujo objetivo é criar um felino virtual; e “Kinect Sports”, que reúne uma coletânea de minigames esportivos como atletismo (com corrida, lançamento de dardos salto em distância, lançamento de disco e corrida com barreiras), futebol, vôlei de praia, tênis de mesa, boliche e boxe – todos usam apenas os movimentos do corpo. Até o final de novembro, chega o game de dança “Dance Central”. Produzido pela Harmonix, a mesma da série “Rock Band”, o jogador precisa dançar em frente ao Kinect para levar seus passos de dança para dentro da tela.

Todos os games, com exceção de “Dance Central”, estão traduzidos e adaptados para a língua portuguesa.

O motivo da diferença de quase duas semanas entre o lançamento do Kinect no Brasil em relação aos EUA se dá por conta do trabalho da operação de lançar um acessório no país. “Trabalhamos com uma diferença de dias porque a parte operacional no Brasil não é tão rápida quanto nos Estados Unidos”, afirma Camargo.

“Existe a distância para abastecer todas as lojas do país. Podemos fazer um lançamento no mesmo dia que lá fora nas cidades de São Paulo em do Rio de Janeiro. Mas temos que levar em conta que, no dia 18, o Kinect estará em todas as revendas oficiais da Microsoft do Oiapoque ao Chuí”.

A Microsoft planeja fazer uma grande ação de marketing em território nacional para divulgar o Kinect. Além de anúncios em revistas especializadas e de um forte trabalho nas lojas, a empresa realizará o “Kinect Tour” que irá passar pelas principais lojas de para demonstrar nos shoppings do Brasil até final do ano. “Daqui até março ou abril, diversas ações em pontos de venda terão interação com o Kinect”, diz o executivo.

“É um produto revolucionário, uma marca forte que se agrega à Xbox. Estamos trabalhando muito próximos à third parties [produtoras] como Electronic Arts, Ubisoft e Warner Bros. para que possamos aumentar o nosso catálogo de títulos e, assim, sermos tão competitivos como nos Estados Unidos”.


Diferença entre Brasil e Estados Unidos


Nos Estados Unidos, o Kinect foi lançado oficialmente nesta quinta-feira (4). Lá, o aparelho vendido separadamente custa US$ 150. Diferentemente do Brasil, por lá existe a opção de adquirir o aparelho em um pacote especial que acompanha o Xbox 360 que sai por US$ 300 (modelo de 4 GB) e US$ 400 (modelo de 250 GB).

Embora o Kinect possua um sistema de reconhecimento de voz, permitindo controlar a reprodução de vídeos e de músicas, por exemplo, com alguns comandos, este sistema não estará disponível em um primeiro momento no Brasil. No lançamento, apenas as línguas inglesa, japonesa e espanhola (com acento mexicano) estarão disponíveis.
A empresa afirma, no entanto, que outras línguas serão adicionadas nos próximos meses por meio de atualizações de software. Uma delas é o português brasileiro, de acordo com a Microsoft Brasil.
De acordo com uma previsão da Microsoft, a empresa espera vender cerca de 5 milhões de Kinects até o final do ano em todo o mundo.


Fonte - http://g1.globo.com

Entenda como funciona o Kinect em ação.

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Qual o melhor sistema: Windows, Mac OS ou Linux? Você certamente já foi alvo dessa pergunta, em especial se seus colegas e amigos o consideram um conhecedor na área de tecnologia. A resposta é difícil — para não dizer impossível. Primeiro, porque a rigor não existe um sistema melhor, considerado assim, de forma geral e abstrata. Melhor para quem? Melhor para fazer o quê? Portanto, essa pergunta só pode ter uma resposta séria se vier acompanhada de uma lista de outras informações. Nas linhas a seguir, vamos tentar reunir alguns desses dados e chegar não a uma, mas a várias respostas. A chave de tudo está naquilo que você pretende fazer com o computador — e em outros itens externos como os aplicativos que rodam no sistema.

Design e fotografia

Para usuários que trabalham com design e fotografia, por exemplo, sempre se afirmou que o Mac OS é o sistema mais adequado. Mas será que isso tem fundamentos técnicos? O Photoshop — de longe, o editor de imagens mais usado pelos profissionais — roda igualmente bem no Mac e no Windows 7 x64. Isso também vale para outros produtos da Adobe, que lidera o mercado de aplicativos para design (nenhum desses programas tem versão para Linux). Assim, a superioridade técnica do Macintosh em aplicações gráficas pode ser considerada coisa do passado, quando o Windows ainda nem tinha uma interface gráfica madura. Mas há uma tradição de uso de Mac entre os profissionais de design. Por isso, trabalhar nessa plataforma pode facilitar as coisas na hora de prestar serviços ou iniciar em novo emprego nessa área. É só entrar no escritório de qualquer agência de publicidade para ver como o Mac ainda domina.

Áudio e vídeo

Situação similar ocorre com quem se dedica à edição de música e vídeo no dia a dia. Há aplicativos profissionais consagrados para essa área, como o Pro Tools, da Avid, e o Premiere, da Adobe, que rodam bem tanto no Mac como no Windows — esse é um território em que o Linux não compete. Num PC com o Windows 7 de 64 bits e configuração de hardware adequada, o desempenho desses programas não fica atrás do que teriam num bom Macintosh. Mas a Apple sempre privilegiou os recursos de áudio e vídeo em suas máquinas. Também investiu na compra e no desenvolvimento de ótimos aplicativos, como o pacote para música Logic Pro e o editor de vídeo Final Cut. Por isso, o Macintosh continua sendo uma opção atraente para quem trabalha nessas áreas. Para o amador que quer gravar um som de vez em quando, o Mac tem a vantagem de vir com um excelente aplicativo básico para músicos, o GarageBand.

Fonte - http://info.abril.com.br

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